FreeXRender

三维模型实时渲染大师

FreeXRender是一套三维模型实时渲染算法集,它采用PBR技术,可根据三维场景中物体的材质、属性、光照,配合表面纹理以及材质贴图(包括粗糙度、金属度与法线等)帮助用户快速将模型呈现出更加丰富的视觉效果,并体现细节的精细度与真实感。

  • 轻量化

    使用了一种更符合物理学规律的方式来模拟光线,达到更真实的渲染效果

  • 源码授权

    用户只需在原先加载模型的位置,以符合FreeXRender库的方式针对代码进行修改

  • 多引擎适配

    使用了一种更符合物理学规律的方式来模拟光线,达到更真实的渲染效果

  • 真实渲染

    使用了一种更符合物理学规律的方式来模拟光线,达到更真实的渲染效果

核心功能

Core functionality
详情介绍

适配引擎:OSG,DX,OpenGL,webGL,OGRE,cesium,unity,UE4,VTK

发货方式:电子邮箱

售后服务:3个月线上技术支持

发票类型:无需发票,增值税普通发票,增值税专用发票

其他说明:如需升级服务、版本或有产品定制等需求,请咨询客服。最终解释权由恒歌科技所有。

使用说明

硬件要求:可以适配所有显卡硬件,但对显存有较高要求。

支持引擎:面向C/S和B/S应用,支持所有的渲染引擎,包OSG、DX、OpenGL、WebGL、OGRE、Cesium、unity、UE4、VTK等。

交付物:包含所有源码、库、示例、Demo以及使用说明。

使用方式:① 在代码中,原先加载模型的位置,以符合FreeXRender库的方式对其进行修改,即可使用;② 在渲染前,除常规模型表面贴图外,还需要设计另外三种材质贴图,包括:粗糙度贴图、金属度贴图以及法线贴图。

应用场景

Application Scenarios
多场景应用
已在军工行业中有成功实施案例,在智慧城市、智慧交通、航天仿真、工业仿真等众多对三维场景可视化有更高要求的领域被广泛采用。

使用说明

SOLUTION
  • 格式支持

    FBX、IVE格式等

  • 引擎支持

    支持:OSG、UE、Unity等

  • 格式转换

    支持:OBJ、GLB、DAE、OSGB、GLTF

  • PBR贴图

    基础色、法线、金属度、粗糙度、环境光屏蔽、自发光等

更多服务

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